【仁王3】 おすすめビルド 【Nioh3】2026/3/10追記

仁王3
※はじめに
本ビルドは2週目の常世同行のマルチスケーリングで運用して通用すると思ったビルドを記載しております。

多芸吸収斧

能力


スキル


装備構成


魂代・陰陽術


守護霊


武家


・解説
斧の武技で多芸をスタックさせ、高威力の『大旋風』『地擦り』をメイン火力とした、殴りながら回復できる攻防一体ビルド。
武器は斧でなくとも良いし、怪童2つ揃えの『攻撃動作中の被ダメージ』か3つ揃え『近接攻撃で体力吸収』があればOK。
共通スキル『多芸多才』をスタックさせる為に各種武技を使う。
おすすめは『大木倒し疾』『放牙』『修羅三閃』『大旋風』『地擦り』『退き斧』
各構えの『冬月』でも1スタック加算される。
『多芸多才』は9スタックが上限だが、9スタックになるとバフの減少時間がかなり速いので、出が速い武技をさっさと使って効果時間中により多く殴れるように意識しよう。
技研ぎ中の回復力は高いが、技研ぎが無くともある程度ごり押しができる硬さを持つ。
『無想の一刀』の2つ揃え『技研ぎ攻撃で体力回復』はサムライスキルの『研技吸活』と重複するので回復の底上げができる。
兎にも角にも極力技研ぎを切らさないように立ち回る必要があるのが難点。
手間で無ければサムライスキルの『転心昂揚の法』を使って攻撃すると爆速で技研ぎゲージが貯まるのでおすすめ。

 

無限デバフビルド※2026/3/10下方修正

※2026/3/10のアプデにより、一部の不利効果が延長できなくなった。
属性と混沌の延長は可能だが、継続的に攻撃しないと不利効果の延長が難しくなった。
能力


スキル


装備構成
サムライ


ニンジャ


魂代・陰陽術


守護霊


武家


・解説
サムライとニンジャ、2つのスタイルを切り替えて木曽紫シリーズの揃え『一人当千』で一生デバフを更新し続けるビルド。
6つ揃えの『近接攻撃で不利効果の持続延長』がかなり壊れている性能。
敵に付与されたデバフ、各属性やられ等が殴るたびに延長されていく恐ろしい揃え効果となっている。
敵に付与できるものであればほぼ例外なく延長でき、混沌は言うまでも無く、攻撃する度に回復する『漏活符』も例外ではない。
『漏活符』の効果で常時体力マックスの状態を維持できるので本多の加護『被ダメージ半減(無傷)』の維持も容易にできるため、半不死の状態を保つ事が出来るが、道中だと効果が薄いので藤堂の『体力反映(剛)』の方が安定する。
装備重量がかなり重く、剛の値が低いと改造で『超重厚化』等にすると共通スキル『剛力の法』を付けていても敏捷がCになるので調整しよう
戦法としては開幕ニンジャで幻術の『怪し雷』『怪し水』を使い、ニンジャスキル『逆炎の法』で自身を混沌状態にし、塗仏の陰陽術『穢れ移しの形代』で相手に自身のデバフを全て付与する。
『穢れ移しの形代』の着弾がかなり遅いので至近距離で使うと安定する。
後は人魚の陰陽術『漏活符』を使って至近距離でサムライに切り替え共通スキル『転心昂揚の法』を当て、各デバフが切れる前に即座に技研ぎを溜めて殴り続けるだけ。
砂かけ婆の魂代効果『陰陽術命中で敵に目潰し』も延長できるので『従〇符』系も使うと安全に戦える。
欠点としてはボスが常闇状態(背景が灰色になる空間)と常闇状態終了時の度にデバフが全てリセットされるので、『穢れ移しの形代』の回数が足りなくなりそうな場面がある。
保険で道具の『清められた筆』を持っていこう。
また忍術ゼロスタートだった場合、ニンジャで即接近して共通スキル『転心昂揚の法』を当てて忍術ゲージを速攻で回収してから前述の仕込みをしよう。
ちなみに混沌や『漏活符』の効果はデバフなのでマルチで他の人も恩恵を受けられる(壊れてる) 木曽紫の6つ揃えさえ発動させていれば武器種、陰陽術等は好きなようにカスタマイズできる。
・補足
影縫い、麻痺は延長不可。
 
 

多芸稲荷二刀(サムライ)

能力


スキル


装備構成


魂代


守護霊


武家


・解説
サムライ二刀を用いた技研ぎ重視のビルド。
共通スキル『多芸多才』が二刀の『霜風』も適用されるので、『冬月』と相まって短い時間で『多芸多才』が高スタックになる。
弁才天の7つ揃え『多芸敏活』の気力消費減少効果の恩恵も大きく、技研ぎ中のラッシュの持続時間が長い。
しかしこのままだと低燃費低火力になるので、補う為に共通スキル『研技諸刃の法』『研技重剛の法』に加え、ニンジャの守護霊『天眼孔雀』の守護霊技『変幻越鳥』で稲荷神の5つ揃え『属性をまとわせた武器のダメージ』を発動させる。
『研技諸刃の法』の被ダメージ増加は二刀の奥義『盤石刀』で緩和を狙い、『研技重剛の法』と2つの技研ぎゲージの溜まりにくさを共通スキル『転心昂揚の法』で補っている。

守護霊技が溜まったらニンジャに転心、天眼孔雀で属性付与→サムライに転心で『転心昂揚の法』付与→技研ぎゲージ溜め→技研ぎループ

武技十文字裏はかなりの移動距離があるので、敵との距離が空いたときに追いかけることができるのでおすすめ。
稲荷神7つ揃えとか方が火力面では言うまでも無く強いが、せっかく多芸絡みの揃えがあるのだからなんとか使用したかった。

 

汎用型武技メイン稲荷(サムライ)※更新済

能力


装備構成


守護霊


・解説
武技ダメージメインのサムライ用汎用型。
火力をメインにしているため、防御系が薄いのが欠点。
稲荷の属性まとい時を維持するため、定期的にニンジャに転心し、天眼孔雀で属性を付与してサムライで殴るメジャーなビルド。
守護霊、武家、魂代、スキル等自由にカスタマイズしよう。

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