PSO2NGSをやりながら翻訳とかいう我ながらよくわからないことをしていますが…
では、さくっといってみよう。
コミュティ感謝パッケージ
全てのプレイヤーに以下のアイテムがプレゼントされます。
・所持していないランダムなゴッドロールのレジェンダリー武器
インベントリがいっぱいの場合はスペースを確保してください。
インベントリと保管庫がいっぱいの場合、インベントリのスペースを確保してから再起動するとレジェンダリー武器が表示されます。
・既に全てのレジェンダリー武器をドロップしたことがある場合は、そのクラスで最もレアな武器が与えられます。(ドロップしにくい武器?)
・キャラクターのレベルに応じたチタン
・エモート『フラストレーション』
各クラスのバランス調整
デバステーター
・リフレクトバレット
リフレクトバレットの基本ダメージが250%増加(レベル1での基本ダメージが0.1→0.25)
バレットアクセラレーションMODによって与える基本ダメージが330%増加(レベル1での基本ダメージが10→33)
・インペイル
インペイルの串刺しで付与されるHPリジェネレーション効果が50%増加(レベル1で0.02→0.03の増加)
ブラッドグラスプMODの範囲が100%増加(元:25%)
インペイルの串刺しで敵が死亡判定にならないことが指摘されているが、この動作を変更するとインペイルのバフ効果に影響を及ぼす可能性があるので、現在検討中。
パイロマンサー
・ファサービーム
ファサービームの基本ダメージが100%増加(レベル1で0.3→0.6)
ファサービームのSPFが2.1に設定されている(元:1.5)
SPFはファサービームがステータスパワーからその程度恩恵を受けるかを制御します。
この変更は事実上、ファサービームのダメージが2倍になる可能性があります。
・ヴォルカニックアーマーMODのダメージ軽減
アノマリーと物理ダメージの両方を65%軽減します。(50%増、元:50%)
テクノマンサー
・ツールオブデストラクション
ツールオブデストラクションのRPGの基本ダメージが66%増加(レベル1で0.75→1.25)
ツールオブデストラクションのRPGのフォールオフ(明るさ?)が減少(最小範囲が50%増加)
デモリッションマンMODによる基本ダメージが65増加(元:35)
・フィクシングウェーブ
フィクシングウェーブの回復量が65%増加(元:33%)
・コールドスナップ
フロストバイトMODによるアーマー減少が100%増加(元:35%)
アイスアイスベイビー(原文)MODによて与えられる基本ダメージが300%増加(レベル1で0.3→1.2)
・フリーズタレット
持続時間が30ユニットに増加(元:20)
タレットのHPが50%増加し、より長く設置できる。
トリックスター
・バロウドタイム
アグレッシブテレポーテーションMODによって与えられる基本ダメージが111%増加(レベル1で45→95)
・ハントザプレイ
バックスタバーMODによって与えられる基本ダメージが100%増加(レベル1で20→40)
・テンポラルブレード
ストロングスライスMODによって与えられる基本ダメージが71%増加(レベル1で17.5→30)
被ダメージ軽減のメカニズムについて
この情報をすぐに共有できることを楽しみにしています!乞うご期待!(Stay tuned!)←は???
次回のパッチについて
現在、来週にパッチリリースを予定
まとめ
バランスアップデートといえば…ナーフ!ではなくアッパーでしたね。
そのこと自体は大変喜ばしいことなのですが、遠征に変わる新しいコンテンツがこない限り活かせる場が無いのが痛いですね。
そのこと自体は大変喜ばしいことなのですが、遠征に変わる新しいコンテンツがこない限り活かせる場が無いのが痛いですね。
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